Håndværk og design
Håndværk og
design er et kreativt fag. Det er vigtigt at læringen knyttes til
ideudviklingen og de skabende processer. Som lærer er det ens pligt at gøre sig
klar, hvad det er ens elever skal lære. Bl.a. skal man gøre sig nogle tanker
om, hvilke fagligheder undervisningen skal indeholde og i hvilket værksted
eller i hvilke faciliteter undervisningen skal foregå.
Når en lærer skal evaluere et produkt som en elev har fremstillet, kan man se
om eleverne har lært det der forventes, ved at se på om de har anvendt
materialer og teknikker hensigtsmæssigt i forhold til den opgave der skulle
løses.
I faget håndværk
og design, sættes der i dag mere fokus på designet ned selve håndværket. Dette
oplevede jeg også til praktikken, da vores praktiklærer vægtede design delen højst.
Men kan man overhovedet designe noget, hvis man ikke har noget at designe med?
Derfor mener jeg at man bør vægte håndværk delen en tand mere end design delen.
Det er vigtigt
at kunne vælge og have en del viden om teknikker, materialer og metoder som
både er relevante og realistiske i forhold til den designopgave eleverne skal
udføre. Det er vigtigt bl.a. at have kendskab til designprocessen, som starter
med ideudvikling, planlægning og udførelse, samt evaluering og formidling af
det fremstillede produkt.
Når man skal
have eleverne til at udføre en design opgave, er det vigtigt at man som lærer
har kendskab og er tydelige i sine læringsmål. Man skal kunne sørge for at
opgaven kan løses på baggrund af kundskaber, færdigheder og erfaringer. Så derfor
mener jeg at det er vigtigt at man starter med håndværket, bl.a. at kende til
materialets funktioner og teknikker inden man overhovedet går over til
design-processen. For jeg mener at det vil være svært for en 4. klasse at kaste
sig ud i en design opgave, uden at have færdigheder eller kundskaber i forhold
til materialerne.
Opgaver i
håndværk og design skal have afsæt i at kunne læse opgaverne med hårde og bløde
materialer, altså det skal kunne løses både hårdt, blødt eller i en kombination
af begge.
Derfor er det
vigtigt at eleverne bliver undervist i træ, metal og tekstile teknikker for at
kunne udføre en designopgave. Dette vil hjælpe eleverne med at være stærke på
deres kundskaber og færdigheder.
De tre vigtige
færdighedsområder i faget er, håndværk, design og materiel kultur. Disse tre
kundskabs- og færdighedsområder skal kunne indgå i alle undervisningsfag, men
som også kan vægtes forskelligt.
Håndværk og design –
hvor er det på vej hen?
Håndværk og design – et praktisk musisk fag i et nyt
paradigme, her var ideen at indførelsen af det nye skolefag håndværk og design,
skulle medføre et helt nyt syn på nogle faglige begreber som der kendes fra de
gamle fag sløjd og håndarbejde. Dette er også en af de holdninger Stig Pedersen
har i sin artikel håndværk og design –
hvor er det på vej hen, da han op til i år har været i tvivl om faget lever
op til paradigmeskiftet.
I hans tidligere artikel – håndværk og design – et praksis musisk fag i et nyt paradigme skift,
mener han at det er globaliseringen i verden der er skyld i at fagene sløjd og
håndarbejde er slået sammen til håndværk og design.
Hånværkets arbejde i verden begyndte langsomt, at have en mindre betydning i
samfundet og derfor måtte skolens undervisning i håndværk og ændres.
- Begrebet
håndværk og design måtte nytænkes og udvikles i et didaktisk perspektiv.
- Hilste
på det nye kundskabs og færdighedsområde materiel kultur velkommen. Dette
begreb ville medvirke til udvikling af en større forståelse for de lærings og
dannelsesmuligheder, som praktisk arbejde i undervisningen kan bidrage med.
Forenklede fælles mål
- Tanken
bag de forenklede fælles mål var at målene nu skulle være bedre at forstå både
for almenheden og for fagpersoner. Hvilket også ville medføre til at lærere
kunne omsætte målene til konkrete undervisningsaktiviteter, samt at kunne
observere tegn på læring, som også er et nyt punkt.
Stig Pedersen har gjort sig nogle tanker om de endelige
målformuleringer og fagbeskrivelser har skabt paradigmeskifte. Hvilket er dette
emne han diskutere i sin artikel. Han mener at den skematiske opstilling af
fagets kompetencemål og kompetenceområder med tilhørende færdigheds- og
vidensmål, vil blive konstituerende for en fælles forståelse for faget og det
udfoldelse i praksis. Jeg mener også de forenklede fælles mål har skabt et
bedre overblik og forståelse for faget håndværk og design. Målene ligger lige
til højre benet når der skal planlægges undervisningsforløb.
Før: Slutmål = nu: kompetencemål
- Håndværk
og design er beskrevet i tre hovedområder eller slutmål; håndværk, design og
materiel kultur. Et fag der baserer sig på elevernes praktiske
håndværksbaserede arbejde med, at designe genstande der forholder sig til
forskellige materielle kultur. Disse tre områder skal ikke ses isoleret, men
opfattes som en helhed, hvor alle tre områder indgår i en undervisningsforløb.
Efter de nye forenklede fælles mål, som blev udsendt i 2014
hedder de nu kompetenceområder – håndværk, forarbejdning – håndværk, materialer
samt design.
Begrebet håndværk står i dag tydeligere i faget da det
opdeles i to.
- Et
med fokus på redskaber, værktøj, maskiner, og teknikker samt de tilhørende
arbejdsformer og sikkerhedsforhold.
- Og
et med fokus på materialer, bearbejdsningsformer og udtryksmuligheder. Ud fra dette kan man se at håndværksdelen
fylder langt mere i det samlede kompetencekompleks og fremstår et større
underliggende konkret mål.
Ifølge Stig Pedersen burde håndværket
ikke tvedeles, som det gøres i dag, da han ikke mener at det giver mening at tilegne
sig færdighed og viden i forhold til nogle værktøjer, redskaber og teknikker
uden at forholde sig til de materialer som disse færdigheder og viden skal
benyttes i forhold til.
Materiel kultur
Materiel kultur i faget håndværk og
design
I dette kundskabs- og
færdighedsområde arbejdes der med at praksisnære problemstillinger, der
tydeliggør, hvordan de materielle kulturer, vi færdes i har en betydning for
det liv vi lever, og hvordan vi danner billeder af det. Dermed kan vi blive
klogere på fortiden gennem at forholde os til nutiden, og det giver os mulighed
for at gøre os forestillinger om fremtiden. (Pedersen, S; 2013). Stig Pedersen
har ret i sine udtalelser, da jeg mener det er vigtigt at eleverne har en viden
om den fortid og kultur de kommer fra. Dette kan være med til at de får skabt
sig nogle ideer, når der skal løses opgaver i håndværk og design, så kan de
nemlig altid tage et kig tilbage på fortiden, og på den måde komme med ideer
til deres opgave.
Undervisningen i håndværk og design,
skal være med at til eleverne udvikler deres kendskab til materiel kultur.
Materiel kultur er en benævnelse for det kulturelle og samfundsmæssige indhold,
hvor der her er fokus på ting og genstande. Det er vigtigt at ting og genstande
har en form, kan udfylde en funktion, og at de rummer en fortælling. Dette er
bl.a. de tre egenskaber der er fokus på.
I håndværk og design skal den materielle kultur
inddrages i undervisningen i alle undervisningsforløb f.eks. i form af læren om
miljø, ressourceudnyttelse og bæredygtighed, genbrug og redesign, inddragelse
af lokalområdet.
I fagets formålsbeskrivelse nævnes den materielle kultur i
det at;
Stk. 3. Eleverne skal gennem håndværk og design
opnå forståelse for materiel kultur i elevernes hverdag og i forskellige
kulturer og tidsperioder. Eleverne skal tilegne sig forståelse for ressourcer,
miljø og bæredygtig udvikling i relation til håndtering af materialer.
Af
ovenstående fremgår det, at eleverne skal have en forståelse for hvilken
betydning materiel kultur har for deres hverdag i forskellige kulturer og
tidperioder. Derfor er det vigtigt at de tilegner sig viden om de forskellige
begreber, såsom miljø og ressourcer.
Artiklen ”Materialitet, identitet og erindring”
der er skrevet af Lene Otto tager afsæt i en diskussion af materialitetens
identitetsskabende funktion. Hun mener at identitet er noget der formes med
hverdagens materielle kultur, da det er en del af at kunne forme og forstå sig
selv. Dette vil jeg give hende ret i da materiel kultur er en del af ens
identitet. Dette er måden man bl.a. kan identificere sig på, alt afhængig af
hvilken kultur man selv mener man kommer fra.
I artiklen nævnes der at erindring er
en betegnelse for de processer, der sætter den enkelte person eller et
kollektiv (etnisk gruppe, lokalsamfund, nation) i sammenhæng med en meningsfuld
fortid(Otto, L: 2005). Det er ikke altid at fortiden sætter spor af sig selv,
men det gør erfaringer og oplevelser. Erfaringer og oplevelser er med til at
kunne skabe et materiel kultur, da det vil have en påvirkning på personen.
Dette kan gøre at personens oplevelser eller erfaringer vil blive en del af
kulturen.
Det er vigtigt at eleven kender til
sin identitet og ved hvilken kultur man kommer fra. Dette vil være med til
styrke eleven på det materiel kulturelle punkt, da eleven vil få et indblik i
forskellige kulturer og tidsperioder.
Hvad skal der til for at
gøre undervisningen spændende for eleverne?
Som lærer er det vores opgave at sørge for eleverne har lyst
til at lære noget. I faget håndværk og design kan det være lidt svært, at få
alle elever med. Det er derfor vores opgave som undervisere, at skabe et
spændende og inspirerende rum, der oser af kreativitet og giver eleverne lyst
og mod på at komme i gang med et nyt emne (Krogh, Pernille m.fl,2013:2). Jeg er
helt enig i det der står i Pernilles Krogs artikel. For at kunne fange
elevernes opmærksomhed og sørge for at de får lyst til læring, er det en super
fed ide med at klæde deres lokale til, i forhold til det valgte emne der skal
arbejdes med. På denne måde bliver eleverne mere fanget og mere nysgerrige for
at kunne arbejde med emnet. Det er også super fedt at visualisere tingene for
eleverne, da det fremmer læringen hos eleverne.
I vores praktik skulle eleverne lære at brodere, og vi opdagede hurtig at de
fleste drenge slet ikke interesserede sig for broderi. Det er derfor vigtigt at
man som lærer sørge for, at øge elevens motivation og interesse vha.
fagdidaktiske overvejelser. Derfor valgte vi i min gruppe at visualisere
broderi for drengene. Det vi gjorde var at vi fandt en video der omhandlede
brodering på fodboldstøvler. Efterfølgende opdagede vi så at de blev mere nysgerrige
for broderi og at videoen faktisk hjalp på deres motivation. Igen kan man sige
at det er vigtigt at visualisere tingene for eleverne.
Alt i alt synes jeg at den fremgangsmåde der bliver udført,
når et nyt emnes skal præsenteres virker ret interesserende. Det er nogle gode
ideer underviserne har for, at fange elevernes opmærksomhed. De sørger for at
give eleverne noget medbestemmelse, hvor de bl.a. laver brainstorm, tegner
skitser osv. Dog sørger de også for at sætte faste rammer, da det at have faste
rammer virker befordrende på elevernes kreativitet. Det er virkelig fedt at
eleverne nærmest får lov til at opleve emnet bl.a. ved at udsmykke lokalerne
osv. Og det er helt klart noget jeg vil have med i bagegen når jeg en dag skal
ud og undervise i håndværk og design.